Aide à la complémentaire: nouveau dispositif
Marisol Touraine fait le service avant-vente
La ministre a annoncé ce lundi un dispositif destiné à faciliter l'accès à une complémentaire santé
La diphtérie tue encore
Mort d'un enfant en Espagne
Les parents d'un enfant de 6 ans avaient refusé de le faire vacciner. Il est mort
DMLA: l'Avastin fait de la résistance
Roche refuse sa RTU
10 fois moins cher que le Lucentis, l'Avastin est un anti-cancéreux qui se trouve être très efficace contre la DML
Vaccins: l'Ordre s'attaque au Pr.Joyeux
Procédure discipplinaire en cours
Henri Joyeux est à l'origine d'une pétition très controversée sur les dangers supposés de la vaccination
Médicaments: accès libre mais limité
L'automédication tarde à s'imposer
Le dernier observatoire de l'AFIPA estime à 15,4% la part des achats de médicaments en libre accès
Souffrance au travail en hausse
Enquête publiée par l'INVS
Ce sont les femmes qui déclarent le plus de souffrance physique au travail. 2 fois plus que les hommes
Fondations: la santé cumule 40% des dépenses
Mais l'action sociale reste le 1er domaine d'intervention
La 4ème enquête nationale de l'Observatoire de la Fondation de France fait le point sur l'activité du secteur
Cancers: 3 minutes pour faire le point
La hiérarchie des risques n'est pas celle que l'on croit
L'Institut National du Cancer propose de faire un test de prévention orignal
Coup d'envoi de la Grande Conférence de la santé
Lancement par les ministres de l'Education et de la Santé
La Grande conférence de la santé doit se tenir en janvier prochain, mise sur pied par AM.Brocas et L.Collet
Jeux vidéo: un ado sur 8 est excessif
Une enquête menée sur 2 000 élèves




L’Observatoire Français des Drogues et des Toxicomanies révèle l'ampleur du problème

Après avoir étudié les comportements de 2 000 élèves de la 4ème à la 1ère dans 15 établissements d'Ile-de-France, l'OFDT a rendu publics ses résultats.
Ils sont plutôt inquiétants car ils révèlent qu'un élève sur 8 ferait un usage "problématique des jeux vidéos".
Le temps passé devant un écran atteint parfois 5 à 6 heures quotidiennes pour ces ados, généralement suréquipés (84% des ados étudiés ont une console de jeux, 74% une tablette).

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