Découverte d’un virus géant de 30.000 ans
Le réchauffement climatique à nouveau en question
Le réchauffement climatique et l’exploitation minière révèlent un nouveau danger pour la santé publique
Le cœur bioprothéique a cessé de battre
L’éternité aura duré 2 mois
Le mythe de « l’homme réparé » a été écorné par l’annonce de la mort du 1er greffé du cœur 100% artificiel
Sperme en berne
La qualité se perd
Pourquoi le sperme est-il de moins bonne qualité en Aquitaine et en Midi-Pyrénées ?
Mars bleu : c’est parti
Le dépistage du cancer colorectal à la peine
L’INCa lance cette semaine sa 7ème campagne de sensibilisation au cancer colorectal dont le dépistage piétine
Maquillage pour enfants
Les risques avancent masqués
C’est mardi-gras alors, l’UFC Que Choisir s’emploie à gâcher la fête… Gare aux dangers du maquillage !
Salles de shoot : l’Académie dit Non
Les pharmaciens émettent un avis « défavorable »
Si l’expérimentation des salles d’injection contrôlée démarre, ce sera contre l’avis de l’Académie de pharmacie
Alcool et tabac : l’influence du marketing
La MILDT fait de la formation
La MILDT inaugure aujourd’hui une série de « Rencontres » à destination des relais d’opinion
Sages-femmes : enfin un statut ?
C’est ce qu’annonce aujourd’hui Marisol Touraine
La ministre de la Santé tient ce mardi une conférence de presse sur le sujet
Elèves infirmiers : manif à Paris le 13 mars
Contre le boycottage des stages
Les cliniques privées refusant toujours de les accueillir en stage, les élèves infirmiers vont défiler
Jeux vidéo: un ado sur 8 est excessif
Une enquête menée sur 2 000 élèves




L’Observatoire Français des Drogues et des Toxicomanies révèle l'ampleur du problème

Après avoir étudié les comportements de 2 000 élèves de la 4ème à la 1ère dans 15 établissements d'Ile-de-France, l'OFDT a rendu publics ses résultats.
Ils sont plutôt inquiétants car ils révèlent qu'un élève sur 8 ferait un usage "problématique des jeux vidéos".
Le temps passé devant un écran atteint parfois 5 à 6 heures quotidiennes pour ces ados, généralement suréquipés (84% des ados étudiés ont une console de jeux, 74% une tablette).